意味
オスティナートとは、短い音楽的パターンが安定して繰り返されることを指します。リズム、メロディ、ハーモニー、またはそれらの組み合わせで現れることがあります。リズム練習では、オスティナートは繰り返されるドラムパターンやベースフレーズ、ハンドパターン、ピアノのコンピング、シーケンサーのループなどとしてよく使われます。
重要なのは「繰り返し」です。1小節のグルーヴが繰り返されるだけでもオスティナートですし、3音のパターンが小節をまたいで循環する場合もオスティナートです。そのパターンはメインの拍を支えることもあれば、拍に対してテンションを生み出すこともあります。
レイヤーの重なり方
オスティナートは通常、拍子、拍、細分化の上に重なります。拍子は小節や強拍がどこにあるかを示し、オスティナートはその構造の中やまたいで繰り返されるパターンを示します。
オスティナートの長さが小節と一致していれば、各小節ごとにレイヤーが揃います。例えば、4/4で16分音符16個分のドラムパターンが繰り返される場合、毎小節の頭で解決します。
オスティナートの長さが小節と一致しない場合、より長いサイクルが生まれます。例えば、4/4で3つの8分音符のオスティナートは、3つの8分音符ごとに繰り返され、小節は8つの8分音符でできています。フルサイクルは24個の8分音符、つまり4/4が3小節経ったところで揃います。パターンの長さと小節の長さの関係は3:8の再整列関係と考えられ、単独では本当のポリリズムではありません。
もう一つよくある練習アイデアは、4/4の上に5つの16分音符のオスティナートを重ねることです。小節は16個の16分音符なので、パターンと小節線が再び揃うのは80個の16分音符後、つまり4/4が5小節、オスティナートが16回繰り返された後です。これにより、パターンと小節の間に5:16の再整列関係が生まれます。
カウントやクラップの方法
まずはメインのカウントを安定させましょう。4/4で16分音符の場合、こう数えます:
1 e and a 2 e and a 3 e and a 4 e and a
次に、シンプルな3つの8分音符のオスティナートをクラップしてみましょう。8分音符は数字と「and」で数えるので、オスティナートは3小節にわたって次のように配置されます:
1、2のand、4、1のand、3、4のand、2、3のand
紙の上では不均等に見えるかもしれませんが、実際の間隔は均等です:3つの8分音符ごとに1回クラップします。小節線は繰り返されるパターンの下で動き続け、3小節経ったところで両方のレイヤーが再び揃います。
もっとシンプルな1小節のオスティナートなら、4/4でこのアクセントパターンをクラップしてみてください:
1、2のand、4
テンポを変えずに繰り返し続けましょう。目標は、オスティナートを安定したパターンとして聴くことで、ランダムなアクセントの連続としてではありません。
どんな感覚か
オスティナートは、音楽にしっかりとした拠り所を与えるので、安定感を感じさせます。繰り返されるベースラインはハーモニーを安定させ、繰り返されるハイハットやパーカッションのフレーズはグルーヴをまとめ、繰り返されるシンセやギターパターンは推進力を生み出します。
オスティナートが小節線をまたぐと、拍子の中を回転しているような感覚になります。3つの8分音符の例では、アクセントが最初は1拍目、次は2のand、次は4拍目、次は次の小節の1のand…というように、毎回違う場所から始まります。拍は変わりませんが、パターンのスタート位置が毎回変わることで、テンションや前進感、ポリリズム的な雰囲気が生まれます。
大事なのは、オスティナートは「繰り返されるパターン」であること。ビートはその下にある脈動。拍子はビートを小節にまとめるもの。細分化はパターンがはまるグリッド。そしてオスティナート内のアクセントが、その形を作ります。
ミュージシャンが使う場面
ドラマーは、足でオスティナートをキープしながら手で即興するなど、コーディネーション練習に使います。ピアニストは左手でオスティナートを弾きながら右手でメロディを弾くことも。ギタリストやベーシストは繰り返しのリフからグルーヴを作ることが多いです。プロデューサーは、シーケンスされたドラムやアルペジエーター、ベースライン、重ねたパーカッションなどでループしたオスティナートを使います。
オスティナートは、ロック、ファンク、エレクトロニック、クラシック・ミニマリズム、映画音楽、ジャズのコンピング、アフロ系パーカッション、さまざまなフォークやダンス音楽など、多くのスタイルで登場します。パターンや雰囲気、役割はスタイルやアンサンブルによって異なります。
よくある混同
オスティナート vs ポリリズム: オスティナートは繰り返されるパターン。ポリリズムは、3:2や5:4のように異なるグループ分けのリズムが同時に重なること。オスティナートがポリリズム的な効果を生むこともありますが、すべてのオスティナートがポリリズムというわけではありません。
オスティナート vs ポリメーター: ポリメーターでは、異なるパートが異なる拍子を示唆することがあります(例:ある楽器が3/4で循環し、別の楽器が4/4をキープ)。オスティナートがポリメトリックなテクスチャーの一部になることもありますが、単純な繰り返しリフが1つの拍子の中にあるだけではポリメーターとは言いません。
オスティナート vs リフ: リフは、通常メロディックまたはハーモニックな、印象的な繰り返しフレーズのこと。オスティナートは、あらゆる持続的な繰り返しパターンを指すより広い用語です。多くのリフはオスティナートですが、オスティナートはドラムの単純なリズムの繰り返しでも成立します。
オスティナート vs リズムのディスプレイスメント: リズムのディスプレイスメントは、パターンを小節内で前や後ろにずらすこと。オスティナートが小節と合わない長さで繰り返されるとディスプレイスメントが生じることもありますが、ディスプレイスメントは配置のズレを指し、単なる繰り返しそのものではありません。
メトロノームで練習しよう
- メトロノームを80BPMなど中くらいのテンポにセットし、「1 2 3 4」と4/4で声に出してカウントします。
- クリックに合わせて4分音符をクラップし、脈動が安定するまで続けます。
- 16分音符のカウントに切り替えます:「1 e and a 2 e and a 3 e and a 4 e and a」
- 「1」「2のand」「4」だけでクラップして1小節のオスティナートを作り、カウントを変えずに8小節以上繰り返します。
- クロスバーのオスティナートにも挑戦:4/4をカウントしながら3つの8分音符ごとにクラップします。3小節後に揃うのを感じてみましょう。
- さらに難しくしたい場合は、4のステップの1小節オスティナートをキープしつつ、メトロノームを2拍目と4拍目だけに設定してみましょう。4拍すべてを頭の中でカウントし続けてください。