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Basi del tempo musicale

Un'indicazione di tempo è il simbolo all'inizio di un brano, o di una nuova sezione, che ti dice come i battiti sono organizzati nelle battute.

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Cosa spiega questo argomento

Una formula di tempo è il simbolo all'inizio di un brano, o di una nuova sezione, che dice ai musicisti come i battiti sono organizzati nelle battute.

La maggior parte delle formule di tempo usa due numeri. Il numero superiore ti dice quante unità contate ci sono in ogni battuta. Il numero inferiore ti dice quale valore di nota viene usato come unità scritta, come una semiminima, una croma o una minima.

Per esempio, 4/4 di solito significa che ci sono quattro battiti di semiminima in ogni battuta. 3/4 significa che ci sono tre battiti di semiminima in ogni battuta. 6/8 è scritto con sei crome nella battuta, ma spesso si percepisce come due Pulse più grandi di semiminima puntata.

Una formula di tempo non ti dice quanto è veloce la musica. Il tempo ti dice la velocità. Un valzer in 3/4 a 90 BPM e una ballata in 3/4 a 60 BPM hanno la stessa formula di tempo, ma tempi diversi.

Il modello mentale di base

Pensa a una formula di tempo come a un contenitore che si ripete per il ritmo.

La battuta è il contenitore. Il battito è il Pulse principale che senti al suo interno. La suddivisione è come ogni battito viene diviso in parti più piccole. Gli accenti aiutano l'orecchio a capire dove inizia la battuta e come sono raggruppati i battiti.

Nel 4/4, la battuta spesso si percepisce come quattro Pulse principali:

1 2 3 4

Il battito 1 è di solito il più forte perché segna l'inizio della battuta. I battiti 2 e 4 possono essere accentati in molti stili popolari come backbeat. Questo ti dà una tipica sensazione da batteria: cassa su 1 e 3, rullante su 2 e 4.

Nel 6/8, la battuta scritta contiene sei crome:

1 2 3 4 5 6

Ma la sensazione musicale più ampia è spesso di due Pulse, con accenti su 1 e 4:

UNO 2 3 QUATTRO 5 6

Puoi anche contare ogni battito di semiminima puntata come tre sillabe uguali:

1 la li 2 la li

Alcuni musicisti usano 1-trip-let 2-trip-let per lo stesso concetto.

L'idea importante è che notazione, conteggio e percezione lavorano insieme. La formula di tempo dà la struttura, ma il groove nasce da come i musicisti posizionano accenti, suddivisioni e fraseggi all'interno di quella struttura.

Termini chiave che ti servono prima

  • Pulse: Il battito costante di base a cui puoi tenere il tempo con il piede.
  • Battito: L'unità principale che si conta nella battuta. In molti metri semplici, il battito è una semiminima. In molti metri composti, il battito percepito può essere una semiminima puntata.
  • Tempo: La velocità del Pulse, di solito misurata in BPM. Il numero inferiore della formula di tempo non determina il tempo.
  • Battuta: Un ciclo completo della formula di tempo. Chiamata anche misura.
  • Metro: Il modello di accenti forti e deboli che fa percepire la battuta come un gruppo.
  • Suddivisione: Parti uguali più piccole del battito, come crome, semicrome o terzine.
  • Accento: Una nota o un tempo suonato con maggiore enfasi, peso, durata o importanza.
  • Ritmo: Il vero motivo di suoni e silenzi eseguiti all'interno del metro.
  • Groove o feel: Il modo in cui ritmo, timing, accenti, articolazione e posizione dell'ensemble creano un "pocket" musicale.

Come i musicisti lo contano

I musicisti contano le indicazioni di tempo ripetendo il motivo della battuta ad alta voce o mentalmente. Il conteggio deve corrispondere al modo in cui la musica viene percepita, non solo a come appare sullo spartito.

Nei metri semplici, ogni battito principale si divide naturalmente in due parti uguali. Un conteggio in crome per il 4/4 è:

1 e 2 e 3 e 4 e

Un conteggio in sedicesimi per il 4/4 è:

1 e a 2 e a 3 e a 4 e a

In 3/4, di solito si contano tre tempi da un quarto:

1 2 3

Con le crome:

1 e 2 e 3 e

Nei metri composti, ogni battito percepito spesso si divide in tre parti uguali. In 6/8, un conteggio comune è:

1 la li 2 la li

oppure:

1-trip-la 2-trip-la

Quando vuoi seguire ogni ottavo scritto in 6/8, puoi contare:

1 2 3 4 5 6

I metri dispari spesso si contano in gruppi più piccoli. Ad esempio, 5/8 può essere raggruppato come 2+3:

1 2 1 2 3

oppure come 3+2:

1 2 3 1 2

Entrambi sono 5/8, ma si percepiscono in modo diverso perché gli accenti cadono in punti diversi.

Come riconoscerlo

Per riconoscere un'indicazione di tempo, ascolta dove il motivo sembra ricominciare. Quella ripartenza è di solito il primo tempo della battuta successiva.

Il primo tempo spesso ha un peso extra. Può essere segnato da una nota di basso, una cassa, un cambio di accordo, un arrivo melodico, un colpo di piatto o una sillaba più forte nella linea vocale.

Dopo aver trovato il primo tempo, conta quante pulsazioni principali avvengono prima del prossimo primo tempo. Se senti un motivo che si ripete di quattro pulsazioni, potrebbe essere 4/4. Se ne senti tre con un andamento forte-debole-debole, potrebbe essere 3/4. Se senti due grandi pulsazioni, ciascuna suddivisa in tre parti più piccole, potrebbe essere 6/8.

Fai attenzione: gli accenti possono mascherare il metro. La sincope può enfatizzare i tempi deboli. Un batterista può suonare il backbeat sul 2 e sul 4 in 4/4, facendo risaltare quei tempi più del primo. Una melodia può iniziare prima della battuta. L'indicazione di tempo non coincide sempre con il ritmo più forte.

Un test d'ascolto utile è battere prima la suddivisione più piccola e regolare, poi raggrupparla. Per 7/8, batti sette impulsi veloci e ascolta un raggruppamento come 2+2+3, 2+3+2 o 3+2+2. La battuta può sembrare irregolare, ma il ciclo si ripete comunque in modo costante.

Errori comuni dei principianti

Pensare che il numero in basso determini la velocità. Non è così. 2/2 non è automaticamente più veloce di 2/4. Il tempo determina la velocità. L'indicazione di tempo organizza la musica.

Contare solo il numero superiore senza sentire gli accenti. Il 6/8 non si percepisce sempre come sei battiti uguali. In molte situazioni musicali, si sente come due battiti grandi con tre suddivisioni ciascuno.

Confondere ritmo e metro. Il ritmo è il disegno che suoni. Il metro è la struttura ripetitiva in cui quel disegno si inserisce. Puoi suonare molti ritmi diversi nello stesso tempo.

Dare per scontato che ogni battuta abbia lo stesso schema di accenti. Il tempo fornisce una struttura di base, ma la frase musicale può spostare gli accenti. Un groove funk in 4/4, una marcia in 4/4 e una ballad in 4/4 possono avere sensazioni molto diverse.

Chiamare ogni metro insolito un tempo dispari. I tempi dispari di solito hanno battiti raggruppati in modo irregolare, come 5/8 o 7/8. Un metro poco familiare non è automaticamente dispari. Ad esempio, il 12/8 è comune nel blues, gospel, ballad e altri stili, e spesso ha una chiara sensazione composta.

Confondere 3/4 e 6/8. Entrambi possono avere sei crome sulla carta, ma di solito si percepiscono in modo diverso. Il 3/4 ha tre battiti da un quarto: 1 e 2 e 3 e. Il 6/8 spesso ha due battiti da un quarto puntato: 1 la li 2 la li.

Percorso di pratica

  1. Inizia con il 4/4. Imposta un metronomo a 70 BPM. Conta 1 2 3 4 con ogni click. Batti le mani solo sul primo battito per otto battute, poi batti sui battiti 2 e 4 per otto battute.
  2. Aggiungi la suddivisione. Mantieni lo stesso click e di' 1 e 2 e 3 e 4 e. Batti le mani sui numeri prima, poi batti sulle "e".
  3. Prova il 3/4. Mantieni il click costante e conta 1 2 3. Accenta il primo battito con un applauso più forte. Nota il ciclo più breve di tre battiti.
  4. Confronta 3/4 e 6/8. Per il 3/4, conta 1 e 2 e 3 e. Per il 6/8, conta 1 la li 2 la li. Usa la stessa velocità del metronomo se possibile e senti come cambiano gli accenti.
  5. Esercitati con un gruppo irregolare. Imposta il click a una velocità comoda e conta 5/8 come 1 2 1 2 3. Batti le mani su ogni 1. Poi inverti in 1 2 3 1 2.
  6. Sposta il click su punti di riferimento più grandi. In 4/4, lascia che il click segni solo il primo battito di ogni battuta. Conta tu i battiti mancanti. Questo serve a verificare se il tuo tempo interno è stabile.
  7. Ascolta e identifica. Scegli una canzone, un loop o un esercizio. Batti il tempo, trova il primo battito che si ripete, poi decidi se la battuta ti sembra da 2, 3, 4 o un gruppo irregolare.

dal Team Soundbrenner

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