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Groove

Un groove est la sensation rythmique répétée qui donne du mouvement à la musique. Ce n’est pas seulement le motif de batterie, la ligne de basse ou le tempo. C’est la façon dont les différentes parties s’assemblent autour d’une pulsation pour que tu ressentes un mouvement régulier.

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Ce que ça veut dire

Un groove, c’est le ressenti rythmique répété qui fait avancer la musique. Ce n’est pas juste le motif de batterie, la ligne de basse ou le tempo. C’est la façon dont les différentes parties s’imbriquent autour d’un Pulse pour que l’auditeur ressente un mouvement régulier.

Concrètement, un groove, c’est ce que tu peux applaudir, hocher la tête, danser ou jouer après avoir entendu quelques mesures. Un groove simple pourrait être une grosse caisse sur les temps 1 et 3, une caisse claire sur les temps 2 et 4, des charlestons en croches, et une ligne de basse qui renforce les temps forts. Un groove plus complexe peut inclure de la syncope, des ghost notes, des subdivisions ternaires ou des petits décalages de timing entre les instruments.

Le groove est très lié au « feel », mais le groove désigne surtout le motif rythmique répété et la façon dont l’ensemble le joue. Le « feel » est plus large : il peut inclure le swing, la lourdeur, la légèreté, le relâchement, l’intensité et le style.

Ce qui crée le ressenti

Un groove naît de plusieurs ingrédients musicaux qui fonctionnent ensemble :

  • Pulse : le battement régulier sous-jacent, comme 1 2 3 4.
  • Subdivision : comment le temps est divisé, par exemple des croches comptées 1 et 2 et 3 et 4 et, ou des doubles croches comptées 1 e et a 2 e et a.
  • Accents : quelles notes sont accentuées, comme le backbeat sur 2 et 4.
  • Répétition : un motif qui se répète assez pour que le corps le reconnaisse.
  • Interaction : comment la batterie, la basse, la guitare, les claviers, le chant, les percussions ou les parties programmées se soutiennent et se répondent.
  • Microtiming : de petits choix de placement autour du temps, comme jouer légèrement en retard, pile sur le temps, ou un peu en avance sur le Pulse.

Par exemple, dans un groove rock ou pop basique en 4/4, le batteur peut jouer la grosse caisse sur 1 et 3, la caisse claire sur 2 et 4, et le charleston en croches :

Comptage : 1 et 2 et 3 et 4 et

Grosse caisse : 1, 3

Caisse claire : 2, 4

Charleston : chaque croche

Ce motif est simple, mais il peut donner des sensations très différentes selon le toucher, le tempo, la subdivision et la façon dont la ligne de basse s’y connecte.

Comment l’entendre

Pour entendre un groove, commence par trouver le Pulse principal. Tape du pied sur le temps sans te soucier de chaque note. Dans beaucoup de grooves en 4/4, tu compteras 1 2 3 4 avec la plus forte sensation d’arrivée sur le 1.

Ensuite, écoute la subdivision. Est-ce que les notes sont surtout des croches droites, comme 1 et 2 et, ou des doubles croches, comme 1 e et a ? Est-ce que ça swingue, shuffle, ou c’est bien régulier ? Pour repérer vite fait : des croches droites placent le « et » exactement à mi-chemin entre les temps, alors qu’un ressenti swingué rend le mouvement temps-vers-et plus long-court.

Puis, écoute les points d’ancrage. Dans beaucoup de grooves funk, rock, pop, disco, reggae, hip-hop, R’n’B et électro, la grosse caisse et la basse créent la base grave tandis que la caisse claire, le clap, le rimshot ou les percussions définissent les accents. Dans beaucoup de styles, le backbeat sur 2 et 4 est une grande partie du groove, mais tous les grooves n’utilisent pas forcément de backbeat.

Enfin, écoute ce qui se répète. Un groove n’a pas besoin d’être identique à chaque mesure, mais il a généralement un cycle reconnaissable. Un bassiste peut varier la dernière double croche de la mesure 2, ou un batteur ajouter un break toutes les 4 mesures, alors que le ressenti principal reste stable.

Comment les musiciens l’utilisent

Les musiciens utilisent le groove pour créer de l’élan, soutenir un morceau et donner une sensation d’unité à un groupe. Un batteur peut poser la grille rythmique, mais le groove n’est complet que quand les autres parties s’y accordent.

Les bassistes définissent souvent le groove en choisissant où commencent et s’arrêtent les notes. Une note de basse courte sur le temps 1 peut donner un ressenti serré et percutant. Une note plus longue qui se prolonge jusqu’au temps 2 peut donner quelque chose de plus fluide. Les guitaristes et claviéristes créent le groove avec des accords répétés, des doubles croches étouffées, des accents hors temps ou des nappes tenues qui laissent de l’espace.

Les chanteurs interagissent aussi avec le groove. Une phrase vocale peut tomber pile sur le temps, être un peu en avance pour plus d’urgence, ou traîner derrière pour un effet plus détendu. Les producteurs façonnent le groove avec la quantification, les réglages de swing, la programmation des batteries, le placement des samples, la vélocité et l’espace entre les parties.

Dans un groupe, le groove est aussi une question d’écoute. Si tout le monde joue le bon rythme mais que personne n’est d’accord sur le centre du temps, la musique peut sembler raide ou dispersée. Si les parties s’alignent volontairement, même un simple vamp à deux accords peut être puissant.

Confusions fréquentes

Le groove n’est pas le tempo. Le tempo, c’est la vitesse, généralement mesurée en battements par minute. Un groove peut sembler détendu à 100 BPM ou tendu à 100 BPM selon la subdivision, les accents, le son et le placement.

Le groove n’est pas le beat. Le beat, c’est le Pulse régulier que tu comptes. Le groove, c’est le motif musical et le ressenti construit autour de ce Pulse.

Le groove n’est pas la mesure. La mesure t’indique comment les temps sont groupés, comme 4/4 ou 6/8. Le groove, c’est ce que les musiciens font à l’intérieur de cette mesure.

Le groove n’est pas le pocket. Le pocket décrit un placement fort et stable à l’intérieur du groove, surtout quand le groupe est parfaitement calé. Le groove, c’est l’identité rythmique globale ; le pocket, c’est une façon dont le groove peut être agréable.

Le groove n’est pas forcément de la syncope. La syncope, c’est accentuer des parties inattendues du temps, comme le « et » du 2. Beaucoup de grooves utilisent la syncope, mais un groove peut aussi être très droit et fonctionner quand même.

Le groove n’est pas juste un motif de batterie. La batterie rend souvent le groove évident, mais la basse, l’harmonie, la mélodie, les percussions et même le silence l’influencent aussi.

S’entraîner avec un métronome

  1. Règle le métronome à 80 BPM en 4/4. Compte à voix haute : 1 2 3 4.
  2. Frappe le backbeat sur 2 et 4 tout en gardant ton pied qui tape les quatre temps.
  3. Ajoute le comptage en croches : 1 et 2 et 3 et 4 et. Garde les frappes sur 2 et 4.
  4. Joue ou tape un groove simple : son grave sur 1 et 3, son aigu sur 2 et 4, et une tape légère sur chaque croche.
  5. Enregistre-toi pendant 30 secondes. Réécoute et demande-toi : est-ce que le Pulse reste stable ou est-ce que ça accélère après les accents ?
  6. Déplace le clic sur les temps 2 et 4 uniquement. Continue à compter 1 2 3 4, mais entends le clic comme le backbeat. Ça teste si ton Pulse interne est solide.
  7. Essaie le même motif à 60 BPM et 110 BPM. Remarque comment le groove change même si le motif reste le même.

Pour une variante plus difficile, laisse le métronome cliquer seulement sur le temps 4 de chaque mesure. Compte bien : 1 2 3 clic. Si ton groove dérive, reviens aux quatre clics, puis réessaie.

par l’équipe Soundbrenner

À propos de Soundbrenner

Notre mission, c’est de rendre la pratique musicale addictive. Nos produits sont le compagnon ultime pour chaque session de pratique. Et ils sont faits pour toi. Nous accompagnons tous les musiciens, sur tous les instruments, des débutants aux professionnels. Clique ici pour en savoir plus.

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