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टाइम सिग्नेचर की बुनियादी बातें

टाइम सिग्नेचर किसी रचना की शुरुआत में, या किसी नए सेक्शन पर आने वाला प्रतीक होता है, जो संगीतकारों को बताता है कि बीट्स को मेज़र में कैसे व्यवस्थित किया गया है।

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यह विषय क्या समझाता है

टाइम सिग्नेचर किसी रचना की शुरुआत में, या किसी नए सेक्शन पर आने वाला प्रतीक होता है, जो संगीतकारों को बताता है कि बीट्स को मेज़र में कैसे व्यवस्थित किया गया है।

ज़्यादातर टाइम सिग्नेचर दो अंकों का उपयोग करते हैं। ऊपर वाला अंक बताता है कि हर मेज़र में गिनी जाने वाली कितनी इकाइयाँ हैं। नीचे वाला अंक बताता है कि लिखी हुई इकाई के रूप में किस नोट वैल्यू का उपयोग हो रहा है, जैसे क्वार्टर नोट, एighth नोट या हाफ नोट।

उदाहरण के लिए, 4/4 का आम तौर पर मतलब होता है कि हर मेज़र में चार क्वार्टर-नोट बीट्स हैं। 3/4 का मतलब है कि हर मेज़र में तीन क्वार्टर-नोट बीट्स हैं। 6/8 में मेज़र में छह एighth नोट लिखे जाते हैं, लेकिन इसे अक्सर दो बड़े डॉटेड-क्वार्टर स्पंदनों की तरह महसूस किया जाता है।

टाइम सिग्नेचर यह नहीं बताता कि संगीत कितना तेज़ है। टेम्पो गति बताता है। 90 BPM पर 3/4 वाल्ट्ज और 60 BPM पर 3/4 बैलेड का टाइम सिग्नेचर एक ही है, लेकिन टेम्पो अलग-अलग हैं।

मुख्य मानसिक मॉडल

टाइम सिग्नेचर को लय के लिए दोहराए जाने वाले कंटेनर की तरह सोचो।

मेज़र कंटेनर है। बीट वह मुख्य स्पंदन है जिसे तुम उसके अंदर महसूस करते हो। सबडिविज़न यह है कि हर बीट छोटे हिस्सों में कैसे बँटती है। एक्सेंट तुम्हारे कान को यह समझने में मदद करते हैं कि मेज़र कहाँ शुरू होता है और बीट्स कैसे समूहित हैं।

4/4 में, कंटेनर अक्सर चार मुख्य स्पंदनों जैसा महसूस होता है:

1 2 3 4

बीट 1 आम तौर पर सबसे मज़बूत बीट होती है क्योंकि यह मेज़र की शुरुआत को चिह्नित करती है। कई लोकप्रिय शैलियों में बीट्स 2 और 4 पर बैकबीट के रूप में एक्सेंट हो सकता है। इससे तुम्हें एक आम ड्रम सेट फील मिलता है, जैसे 1 और 3 पर किक, 2 और 4 पर स्नेयर।

6/8 में, लिखे हुए मेज़र में छह एighth नोट होते हैं:

1 2 3 4 5 6

लेकिन बड़ा संगीतात्मक फील अक्सर दो स्पंदनों का होता है, जिसमें 1 और 4 पर एक्सेंट होते हैं:

एक 2 3 चार 5 6

तुम हर डॉटेड-क्वार्टर बीट को तीन बराबर अक्षरों के रूप में भी गिन सकते हो:

1 la li 2 la li

कुछ संगीतकार 1-trip-let 2-trip-let का उपयोग इसी विचार के लिए करते हैं।

महत्वपूर्ण बात यह है कि नोटेशन, गिनती और फील साथ मिलकर काम करते हैं। टाइम सिग्नेचर ढांचा देता है, लेकिन ग्रूव इस बात से आता है कि संगीतकार उस ढांचे के अंदर एक्सेंट, सबडिविज़न और फ्रेज़िंग को कैसे रखते हैं।

पहले ज़रूरी मुख्य शब्द

  • स्पंदन: वह स्थिर अंतर्निहित धड़कन जिस पर तुम पैर थपथपा सकते हो।
  • बीट: मेज़र में गिनी जाने वाली मुख्य इकाई। कई सरल मीटर में, बीट एक क्वार्टर नोट होती है। कई कंपाउंड मीटर में, महसूस की जाने वाली बीट डॉटेड क्वार्टर नोट हो सकती है।
  • टेम्पो: स्पंदन की गति, जिसे आम तौर पर BPM में मापा जाता है। टाइम सिग्नेचर का नीचे वाला अंक टेम्पो तय नहीं करता।
  • मेज़र: टाइम सिग्नेचर का एक पूरा चक्र। इसे मेज़र भी कहा जाता है।
  • मीटर: मज़बूत और कमजोर बीट्स का पैटर्न, जिससे मेज़र समूहित महसूस होता है।
  • सबडिविज़न: बीट के छोटे बराबर हिस्से, जैसे एighth नोट, सिक्सteenth नोट या ट्रिपलेट्स।
  • एक्सेंट: कोई नोट या बीट जिसे अतिरिक्त ज़ोर, वज़न, लंबाई या महत्व के साथ बजाया जाता है।
  • रिदम: मीटर के अंदर बजाए जाने वाले ध्वनियों और खामोशियों का वास्तविक पैटर्न।
  • ग्रूव या फील: जिस तरह रिदम, टाइमिंग, एक्सेंट, आर्टिक्युलेशन और एन्सेम्बल प्लेसमेंट मिलकर एक संगीतात्मक पॉकेट बनाते हैं।

संगीतकार इसे कैसे गिनते हैं

संगीतकार मेज़र पैटर्न को ज़ोर से या मन ही मन दोहराकर टाइम सिग्नेचर गिनते हैं। गिनती को संगीत के महसूस होने के तरीके से मेल खाना चाहिए, सिर्फ कागज़ पर दिखने के तरीके से नहीं।

सरल मीटर में, हर मुख्य बीट स्वाभाविक रूप से दो बराबर हिस्सों में बँटती है। 4/4 की एighth-नोट गिनती है:

1 and 2 and 3 and 4 and

4/4 की सिक्सteenth-नोट गिनती है:

1 e and a 2 e and a 3 e and a 4 e and a

3/4 में, तुम आम तौर पर तीन क्वार्टर-नोट बीट्स गिनते हो:

1 2 3

एighth नोटों के साथ:

1 and 2 and 3 and

कंपाउंड मीटर में, हर महसूस की जाने वाली बीट अक्सर तीन बराबर हिस्सों में बँटती है। 6/8 में, एक आम गिनती है:

1 la li 2 la li

या:

1-trip-let 2-trip-let

जब तुम 6/8 में हर लिखे हुए एighth नोट को ट्रैक करना चाहते हो, तो तुम गिन सकते हो:

1 2 3 4 5 6

ऑड मीटर अक्सर छोटे समूहों में गिने जाते हैं। उदाहरण के लिए, 5/8 को 2+3 के रूप में समूहित किया जा सकता है:

1 2 1 2 3

या 3+2 के रूप में:

1 2 3 1 2

दोनों 5/8 हैं, लेकिन वे अलग महसूस होते हैं क्योंकि एक्सेंट अलग-अलग जगहों पर पड़ते हैं।

इसे कैसे सुनना है

टाइम सिग्नेचर सुनने के लिए, यह सुनो कि पैटर्न कहाँ से फिर शुरू होता लगता है। वह दोबारा शुरुआत आम तौर पर अगले मेज़र की बीट 1 होती है।

बीट 1 में अक्सर अतिरिक्त वज़न होता है। इसे बास नोट, किक ड्रम, कॉर्ड बदलाव, मेलोडिक आगमन, सिंबल क्रैश या वोकल लाइन में किसी अधिक मज़बूत अक्षर से चिह्नित किया जा सकता है।

बीट 1 मिल जाने के बाद, गिनो कि अगली बीट 1 से पहले कितने मुख्य स्पंदन आते हैं। अगर तुम्हें चार स्पंदनों का दोहराता पैटर्न सुनाई देता है, तो यह 4/4 हो सकता है। अगर तुम्हें मज़बूत-कमज़ोर-कमज़ोर आकार के साथ तीन स्पंदन सुनाई देते हैं, तो यह 3/4 हो सकता है। अगर तुम्हें दो बड़े स्पंदन सुनाई देते हैं, जिनमें से हर एक तीन छोटे हिस्सों में बँटा है, तो यह 6/8 हो सकता है।

सावधान रहो: एक्सेंट मीटर को छिपा सकते हैं। सिंकोपेशन ऑफबीट्स पर ज़ोर दे सकता है। ड्रमर 4/4 में 2 और 4 पर बैकबीट बजा सकता है, जिससे वे बीट्स बीट 1 से ज़्यादा उभरती हैं। कोई मेलोडी बारलाइन से पहले शुरू हो सकती है। टाइम सिग्नेचर हमेशा सबसे ज़ोरदार रिदम जैसा नहीं होता।

एक उपयोगी सुनने की परीक्षा यह है कि पहले सबसे छोटे स्थिर सबडिविज़न को थपथपाओ, फिर उसे समूहित करो। 7/8 के लिए, सात तेज़ स्पंदन थपथपाओ और 2+2+3, 2+3+2 या 3+2+2 जैसे समूह को सुनो। मेज़र असमान महसूस हो सकता है, लेकिन चक्र फिर भी लगातार दोहरता है।

शुरुआती लोगों की आम गलतियाँ

यह सोचना कि नीचे वाला अंक गति तय करता है। ऐसा नहीं है। 2/2 अपने आप 2/4 से तेज़ नहीं होता। टेम्पो गति तय करता है। टाइम सिग्नेचर व्यवस्था तय करता है।

एक्सेंट महसूस किए बिना सिर्फ ऊपर वाला अंक गिनना। 6/8 को हमेशा छह बराबर बीट्स की तरह महसूस करना सबसे अच्छा नहीं होता। कई संगीतात्मक स्थितियों में, यह दो बड़ी बीट्स जैसा महसूस होता है, जिनमें हर एक में तीन सबडिविज़न होते हैं।

रिदम को मीटर से गड़बड़ाना। रिदम वह पैटर्न है जिसे तुम बजाते हो। मीटर वह दोहराने वाली संरचना है जिसके अंदर वह पैटर्न बैठता है। तुम एक ही टाइम सिग्नेचर में कई अलग-अलग रिदम बजा सकते हो।

यह मान लेना कि हर मेज़र का एक्सेंट पैटर्न एक जैसा होता है। टाइम सिग्नेचर एक डिफ़ॉल्ट ढांचा देता है, लेकिन संगीतात्मक फ्रेज़िंग एक्सेंट को बदल सकती है। 4/4 में फंक ग्रूव, 4/4 में मार्च और 4/4 में बैलेड बहुत अलग महसूस हो सकते हैं।

हर असामान्य मीटर को ऑड टाइम सिग्नेचर कहना। ऑड मीटर में आम तौर पर बीट्स असमान रूप से समूहित होती हैं, जैसे 5/8 या 7/8। कोई कम परिचित मीटर अपने आप ऑड नहीं होता। उदाहरण के लिए, 12/8 ब्लूज़, गॉस्पेल, बैलेड और अन्य शैलियों में आम है, और इसमें अक्सर स्पष्ट कंपाउंड फील होता है।

3/4 और 6/8 को गड़बड़ाना। दोनों में कागज़ पर छह एighth नोट हो सकते हैं, लेकिन वे आम तौर पर अलग महसूस होते हैं। 3/4 में तीन क्वार्टर-नोट बीट्स होती हैं: 1 and 2 and 3 and. 6/8 में अक्सर दो डॉटेड-क्वार्टर बीट्स होती हैं: 1 la li 2 la li.

अभ्यास का रास्ता

  1. 4/4 से शुरू करो। मेट्रोनोम को 70 BPM पर सेट करो। गिनो 1 2 3 4 हर क्लिक के साथ। आठ मेज़र तक सिर्फ बीट 1 पर ताली बजाओ, फिर आठ मेज़र तक बीट्स 2 और 4 पर ताली बजाओ।
  2. सबडिविज़न जोड़ो। वही क्लिक बनाए रखो और बोलो 1 and 2 and 3 and 4 and. पहले अंकों पर ताली बजाओ, फिर and वाले हिस्सों पर ताली बजाओ।
  3. 3/4 आज़माओ। क्लिक को स्थिर रखो और गिनो 1 2 3. तेज़ ताली से बीट 1 पर एक्सेंट दो। छोटे तीन-बीट चक्र पर ध्यान दो।
  4. 3/4 और 6/8 की तुलना करो। 3/4 के लिए, गिनो 1 and 2 and 3 and. 6/8 के लिए, गिनो 1 la li 2 la li. अगर संभव हो तो वही मेट्रोनोम गति इस्तेमाल करो और महसूस करो कि एक्सेंट कैसे बदलते हैं।
  5. किसी ऑड समूह का अभ्यास करो। क्लिक को आरामदायक गति पर सेट करो और 5/8 को ऐसे गिनो 1 2 1 2 3. हर 1 पर ताली बजाओ। फिर इसे उलटकर गिनो 1 2 3 1 2.
  6. क्लिक को बड़े संकेत-बिंदुओं पर ले जाओ। 4/4 में, क्लिक को हर मेज़र की सिर्फ बीट 1 चिह्नित करने दो। बाकी बीट्स खुद गिनो। इससे पता चलता है कि तुम्हारा आंतरिक स्पंदन स्थिर है या नहीं।
  7. सुनो और पहचानो। कोई गीत, लूप या अभ्यास चुनो। स्पंदन थपथपाओ, दोहराती बीट 1 खोजो, फिर तय करो कि मेज़र 2, 3, 4 या किसी असमान समूह जैसा महसूस होता है।

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