這是什麼
平直十六分音符是平均演奏的十六分音符細分;在單拍子中,每一拍內有四個相等的部分。在 4/4 拍中,一小節的平直十六分音符在整個小節內有 16 個等距的位置。
作為音符時值,四個十六分音符等於一個四分音符,兩個十六分音符等於一個八分音符。作為律動感,平直十六分音符表示這些細分在時間上等距排列。
「平直」描述的是細分的詮釋方式。這些音不是搖擺、shuffle,也不是刻意拉成長短型態。十六分音符格線保持平均:1, e, and, a.
這和單純在譜面上看到十六分音符不同。寫出來的十六分音符告訴你節奏時值。平直十六分音符告訴你這些細分在時間上如何被詮釋。
如何數拍
4/4 拍中平直十六分音符的標準數法是:
1 e and a 2 e and a 3 e and a 4 e and a
每個音節與下一個音節的距離都相同。數字標示主要的四分音符拍。「and」標示八分音符的中間點。「e」和「a」填入中間點前後的十六分音符位置。
一拍可以這樣數:
1 e and a
如果速度是 80 bpm,且節拍器點在四分音符上,你要在一次點擊到下一次點擊之間放入四個相等的十六分音符細分。不要把最後一個 a 趕進下一拍。從 a 到下一個數字的距離,應該和其他每個距離都一樣。
它的感覺
平直十六分音符通常感覺精準、有推進感且連續。主要脈動可能仍是四分音符,但內在動作更快,因為每一拍被分成四個相等的部分。
鼓手可能在踩鈸上演奏平直十六分音符,同時讓大鼓和小鼓在下方形成 groove。吉他手可能刷出穩定的十六分音符型態,同時強調第 2 和第 4 拍。鍵盤或合成器聲部可能用平直十六分音符創造重複的節奏質地。
這種律動感不只是演奏每一個十六分音符。你也可以讓某些十六分音符位置保持無聲,同時仍然感受平直十六分音符格線。例如,切分音的貝斯線可能落在1、第 1 拍的 a、第 2 拍的 and,以及第 3 拍的 e。即使有休止,底層的格線仍然保持平均。
出現在哪裡
平直十六分音符常見於放克、迪斯可、流行、搖滾、金屬、電子音樂、R&B、電影配樂,以及許多練習流程。當 groove 需要清楚、平均的細分時,它們特別有用。
在放克和 R&B 中,平直十六分音符的幽靈音、吉他刷弦和踩鈸型態可以創造緊密的 pocket。在搖滾和金屬中,平直十六分音符常出現在重複的吉他撥弦、鼓的過門和雙大鼓型態中。在電子音樂中,編序的踩鈸、琶音和合成器型態常落在平直十六分音符格線上。
平直十六分音符也能幫助樂手對齊切分節奏。如果整個樂團都感受同一個 16 位置格線,落在第 2 拍的 e 或第 4 拍的 a 上的音就更容易一起放準。
常見錯誤
- 趕中間的音:許多演奏者會把 e and a 擠在一起,太早到達下一拍。讓四個部分都等距排列。
- 每個音都同樣重音:平直不代表平板或沒有表情。你可以強調主拍、反拍、弱拍或旋律型態,同時讓細分保持平均。
- 失去四分音符脈動:十六分音符格線應該放在拍子裡,而不是取代拍子。持續感受1 2 3 4在較快數拍底下的脈動。
- 越演奏越快就越大聲:當手、撥片或聲音太用力時,十六分音符常會變得緊繃。練習時要輕、放鬆且平均。
常見混淆
平直十六分音符不等於十六分音符。十六分音符是一種音符時值。平直十六分音符是對十六分音符細分的平均律動詮釋。
平直十六分音符不是 swing。在 swing 或 shuffle 的律動感中,細分可能不平均,通常帶有長短形狀。平直十六分音符把一拍分成四個相等的部分。
平直十六分音符不一定自動就是快。速度和細分是不同的概念。在 50 bpm 時,平直十六分音符可以感覺很寬鬆。在 140 bpm 時,它們可能感覺很強烈。細分告訴你拍子如何被切分,而不是拍子本身有多快。
平直十六分音符和平直八分音符不同。平直八分音符把每一拍分成兩個相等的部分:1 and 2 and。平直十六分音符把每一拍分成四個相等的部分:1 e and a.
用節拍器練習
- 把節拍器設為 60 bpm,點擊落在四分音符上。大聲數 1 e and a 2 e and a 3 e and a 4 e and a,同時只在主拍上拍手。
- 輕柔且平均地拍出每個十六分音符。讓每個音節之間的距離完全相同。
- 只強調數字:1, 2, 3,以及 4。讓其他音節更輕。
- 接著,只強調每一拍的 and。這會檢查你的弱拍是否正好位在兩次點擊的正中間。
- 更難的版本是:繼續數出所有十六分音符,但只在每一拍的 e 上拍手。
- 最後,把點擊設為二分音符,例如第 1 和第 3 拍,並在不依賴每一拍的情況下,讓同一個十六分音符格線保持穩定。
如果節奏感覺不平均,先放慢再加速。慢速下乾淨的平直十六分音符,比快速下緊繃的十六分音符更有用。