本主題會說明什麼
拍子是將拍點組織成重複模式的方式。它會告訴你音樂哪裡感覺強、哪裡感覺較輕,以及每個小節內的拍點如何分組。
拍子和速度不同。速度是快慢:脈動移動得多快。拍子是組織方式:脈動聽起來像是 2、3、4、5、7 或其他模式的分組。
例如,4/4 的樂曲通常感覺像每小節有四個四分音符拍: 1 2 3 4。3/4 的樂曲通常感覺像每小節有三個四分音符拍: 1 2 3。兩者可以用相同速度演奏,但因為重音和分組不同,感覺並不一樣。
核心思考模型
把拍子想成拍點的重複容器。脈動持續穩定前進,而拍子會把這個脈動分組成小節。
基本的 4 拍拍子可能感覺像這樣:
一 二 三 四
第 1 拍通常最強。第 3 拍可能感覺像次重音。第 2 拍和第 4 拍較輕,除非風格在那裡有特別強調,例如搖滾、流行、R&B、放克,以及許多其他以 groove 為基礎的風格中的 backbeat。
基本的 3 拍拍子可能感覺像這樣:
一 二 三
這種重—輕—輕的重複形狀,是華爾滋節奏聽起來不同於進行曲或許多流行 groove 的原因之一。
拍子給音樂人一張共同地圖。鼓手、貝斯手、吉他手、鋼琴手、歌手和指揮都能知道第 1 拍在哪裡、樂句從哪裡開始,以及 groove 應該如何傾向。
你需要先知道的關鍵術語
脈動
脈動是你可以用腳打拍子的穩定底層跳動。它可能由某個樂器演奏出來、由合奏暗示出來,或只是在內心感受到。
拍
一拍是拍子中被計數的脈動單位。在 4/4 中,音樂人通常會數四個四分音符拍: 1 2 3 4.
小節(measure)
小節,也稱為 measure,是拍子的一個完整循環。在 4/4 中,一個小節通常包含四個被計數的拍。在 3/4 中,一個小節通常包含三個被計數的拍。
速度
速度是拍點的快慢,通常以每分鐘拍數,也就是 BPM 來測量。一首 90 BPM 的歌和一首 140 BPM 的歌都可能是 4/4。
細分
細分是每一拍如何拆成更小的部分。在單拍子中,一拍通常分成兩等分: 1 and 2 and。在複拍子中,一拍通常分成三等分: 1 la li 2 la li。有些音樂人會用 1-trip-let 2-trip-let 來表示同樣的三等分,但本文預設的複拍子數法使用 1 la li。
重音
重音是以額外強調演奏的音符或拍點。拍子有預期中的重音,但音樂人也可以透過強調意想不到的位置來製造切分。
節奏
節奏是聲音與靜默的實際模式。拍子是底下的格線或分組;節奏是在那個格線上實際演奏出的內容。
Groove 與 feel
Groove 與 feel 描述節奏在時間中的位置感:緊密貼合、往前推、放鬆靠後、搖擺、直拍、厚重、輕盈,或適合跳舞。兩個樂團可以演奏相同的拍子和速度,但有非常不同的 feel。
常見混淆
拍子與拍號: 拍號是寫在譜上的符號,例如 3/4、4/4 或 6/8。拍子是拍點被感受到的組織方式。兩者密切相關,但並不相同。
3/4 與 6/8: 兩者在譜面上都可以包含六個八分音符,但通常感覺不同。3/4 通常被感覺成三個四分音符拍: 1 2 3。6/8 通常被感覺成兩個附點四分音符拍: 1 la li 2 la li.
拍子與 groove: 拍子告訴你拍點如何分組。Groove 是各個音樂聲部如何透過時間感、力度、發音和 feel 互動。
音樂人如何數拍
音樂人會透過說出每個小節中的拍點名稱,並在需要時說出拍點之間的細分,來數拍子。
在簡單的 4 拍拍子中,基本數法是:
1 2 3 4
加上八分音符細分後,就變成:
1 and 2 and 3 and 4 and
加上十六分音符細分後,就變成:
1 e and a 2 e and a 3 e and a 4 e and a
在 3/4 中,通常會數成:
1 2 3
加上八分音符:
1 and 2 and 3 and
在 6/8 中,許多音樂人會感覺到兩個較大的拍,每一拍分成三等分:
1 la li 2 la li
你也可能看到它被數成六個較小的脈動:
1 2 3 4 5 6
最適合的數法取決於音樂情境。一首慢速 6/8 情歌一開始可能需要數出全部六個脈動。較快、像 jig 或 shuffle 的 6/8,可能用兩個大拍來感受會更自然。
在像 5/8 這樣的奇數拍中,音樂人通常會維持連續的拍號數字,但強調分組。2+3 的分組可以數成 一 二 三 四 五。3+2 的分組可以數成 一 二 三 四 五.
如何聽出來
先找出穩定的脈動。先跟著打拍子,不用急著管小節線。
接著,聽哪個位置感覺像循環的開始。這通常是第 1 拍。它可能由貝斯音、大鼓、和弦變化、旋律進入、歌詞重音或指揮手勢標示出來。
然後聽聽在那個強點再次出現之前經過了幾拍。如果強點每四拍回來一次,你可能聽到的是 4 拍拍子。如果它每三拍回來一次,你可能聽到的是 3 拍拍子。
也要聽細分。如果每個主拍自然分成兩個相等部分,音樂可能是單拍子。如果每個主拍自然分成三個相等部分,它可能是複拍子。
| 你聽到的內容 | 可能的拍子感 | 範例數法 |
|---|---|---|
| 每小節四個穩定拍 | 4 拍單拍子 | 1 2 3 4 |
| 每小節三個穩定拍 | 3 拍單拍子 | 1 2 3 |
| 兩個大拍,每個分成三等分 | 複二拍感 | 1 la li 2 la li |
| 像 2+3 這樣不均等的分組 | 奇數或不對稱拍子 | 一 二 三 四 五 |
常見初學者錯誤
以為下面的數字決定速度
在拍號中,下面的數字告訴你哪一種音符時值被當作譜面上的拍來計數。它不會自動告訴你速度。60 BPM 的 3/4 是慢的;180 BPM 的 3/4 是快的。
把細分當成主拍來數
在 6/8 中,你可能會數六個八分音符: 1 2 3 4 5 6。但音樂上的 feel 可能是兩個較大的附點四分音符脈動: 一 la li 二 la li。兩種數法都可能有用,但它們不是拍子的同一個層級。
以為第 1 拍永遠最大聲
第 1 拍在結構上通常很強,但不一定永遠是最大聲的聲音。在某些 groove 中,第 2 拍和第 4 拍的小鼓會比第 1 拍的大鼓更大聲。在切分音樂中,強的音可能出現在拍點之外,而底下的拍子仍然保持穩定。
每個小節都過度強調
學習一種拍子時,清楚強調第 1 拍會有幫助。不過在真實音樂中,重音會由樂句形狀決定。歌手可能跨過小節線延展,鼓手可能在 backbeat 周圍打 ghost notes,貝斯手也可能不打每個強拍,卻仍然暗示拍子。
忽略奇數拍內部的分組
五拍不一定總是被感覺成五個相等的敲擊。5/8 小節可能偏向 2+3 或 3+2。這個差異會改變身體想踏步的位置、riff 的重音位置,以及下一個小節到來的感覺。
練習路徑
- 將節拍器設為 80 BPM。跟著節拍聲數 1 2 3 4。只在第 1 拍拍手。
- 保持同樣的節拍聲,數 1 and 2 and 3 and 4 and。先拍數字,再拍 and 的位置.
- 改成 3 拍一組。數 1 2 3,並只在 1 上拍手。注意當重音循環改變時,相同速度的感覺會如何不同。
- 試試複拍子的 feel。保持慢速節拍聲,數 1 la li 2 la li。在 1 和 2 上拍手,然後輕聲念出細分。
- 試試奇數分組。把 5 拍數成 一 二 三 四 五,形成 2+3 的 feel。然後反過來數成 一 二 三 四 五,形成 3+2 的 feel。
- 讓節拍器變得更難。在 4/4 中,讓節拍聲只代表每小節的第 1 拍。大聲數出缺少的拍,並讓小節長度保持穩定。
- 套用到音樂中。選一首歌,循環八個小節,並標出你感覺第 1 拍的位置。然後判斷主拍是分成兩等分還是三等分。