適合登台演出的編曲,不一定是全新的編曲。很多時候,它只是同一首歌,但更清楚地決定了如何開始、在哪裡換氣、如何結束,以及下一首歌開始前要做什麼。
你可以熟悉每個和弦、歌詞、加花和提示,現場版本卻仍然讓人覺得尚未完成。錄音中的前奏對這個場地來說可能太長。獨奏可能會逐漸失去節奏,因為沒有人知道該由誰結束。錄音裡的最後一段副歌可能漸弱收尾,但你的樂團需要一個真正的結尾。
目標是消除那些讓整場演出顯得鬆散的小小不確定時刻:尷尬的起拍、沒有全心投入的結尾、漫長的調音停頓,以及沒有人規劃過的轉場。
等到每個人都能演奏自己的部分後,在排練時使用這份檢查清單。把它當成一次編曲調整,而不是學習音符的課程。
先從這首歌在現場演出的任務開始
在修改前奏或刪去一次重複之前,先決定這首歌在整個歌單中需要發揮什麼作用。同一首歌所處的位置不同,可能就需要不同的編排。
- 開場曲。 快速呈現這首歌的特色。較長的氛圍前奏可以奏效,但前提是它能讓人集中注意力,而不是造成困惑。
- 演出進行到一半。想想節奏安排。這時過長的獨奏、反覆的副歌,以及緩慢的樂器更換,都可能讓現場氣氛變得沉重。
- 休息前的壓軸曲或最後一首歌。讓結尾清楚明確。觀眾應該知道何時回應,樂團也應該知道何時不要繼續即興拖延。
- 過場歌曲。如果有人需要更換樂器、重新調音或換到鍵盤,編曲可能需要加入反覆段落、口頭提示,或縮短準備時間。
問一個簡單的問題:你希望觀眾在開始的 20 秒、最精彩的時刻,以及最後 10 秒感受到什麼?如果樂團無法一起回答這個問題,編曲就還沒完成。
讓前 20 秒清楚明確
現場演出的前奏和錄音中的前奏有不同的作用。在錄音中,聽眾可以慢慢等待漸進的鋪陳。但在舞台上,前奏會告訴樂團、歌手和觀眾這首歌將走向何方。
為每首歌寫下以下四個決定:
- 誰先開始。指出開始這首歌的樂器或人聲。不要只寫成「大家一起進來」。
- 如何設定速度。決定是否要有預拍、鼓組引子、吉他 riff、鍵盤鋪底或人聲提示。
- 樂團進場時。標記確切的小節、歌詞、和弦變化或帶動大家進場的填奏。
- 要刪減的部分。如果錄音有一段現場演奏時感覺太慢的八小節前奏,試試四小節。如果四小節仍然太長,就試試兩小節。
對於以自由速度或獨奏開始的前奏要特別小心。這些前奏聽起來可能很有表現力,但需要一個依據。這個依據可能是主唱清楚的吸氣聲、鼓手舉起鼓棒、吉他手轉身面向樂團,或是排練時的口頭數拍,到了舞台上便成為視覺提示。
前奏練習:連續五次只播放歌曲開頭的 20 秒。在全樂團第一次進場後停止。如果有人晚進、猜測速度,或問「我們要從哪裡進場?」請先解決這些問題,再播放歌曲其餘部分。
如果不同次錄音之間的速度有所漂移,請使用 線上節拍器在排練期間也一樣如此。你不需要配合節拍器點擊演奏,這項功能仍然很有用。
在結尾、獨奏和段落轉換演變成問題前,先行設計好
歌曲的中段和結尾通常會暴露編曲上的缺口。錄音中的淡出會變成不確定的循環。獨奏段落會比預期更長。最後一下每次落點都不一樣。
仔細處理這些部分。
選擇一種結尾類型
大多數歌曲都可以採用幾種可靠的現場結尾方式之一。選定一種,並且每次都以相同的方式排練。
- 戛然而止。所有人都在特定拍點一起停止。這很適合高能量歌曲和緊湊的律動。
- 最後一下並讓聲音自然延續。樂團一起落在和弦上,接著讓和弦自然衰減。決定由誰控制最後的停止。
- 標記式結尾。重複最後一句樂句兩到三次,然後提示最後一下。數清楚標記次數。不要只依賴眼神交流。
- 即興延續並提示。持續維持律動,直到歌手、鼓手或樂團領隊給出明確提示。當觀眾反應或說話時間可能有所變化時,這很有用。
- 分解段落結尾。按計畫好的順序讓樂器逐一退出。確保最後留下的演奏者清楚知道該如何結束。
避免半途而廢式的結尾:有些演奏者停下來,有些人繼續填補空隙,主唱不確定是否該說話,而鼓手又加上一段鑔片漸強。這種情況很常見,但會讓整段演出顯得不夠有把握。
限制獨奏和重複次數
獨奏不必很短,但需要有明確的範圍。在排練前先決定長度。
- 確定曲式。 例如:一段 12 小節的獨奏、完整演奏兩次副歌進行,或八小節並在其中安排兩小節的交接。
- 指定結束提示。 可以是鼓填奏、貝斯上行走句、點頭示意、歌詞接唱提示,或特定的旋律線。
- 為下一次人聲進入預留空間。 在歌手重新進入前留出空間。若在弱起拍上加入過於繁忙的填奏,重新進入時可能會顯得凌亂。
如果獨奏感覺太長,不要只是告訴演奏者「少做一點」。試試具體的修改方式:刪掉第二次重複,和另一件樂器輪流演奏四小節,或將最精彩的樂句移到最後兩小節附近。
規劃歌曲之間的空間
轉場是編曲的一部分。觀眾感受到的是一個連貫的整體演出,而不是一份份分開的排練檔案。
對每一組歌曲,決定最後一個音符之後要發生什麼事:
- 立即開始。 下一首歌曲會在幾秒內透過拍數、打擊墊、循環樂段或鼓律動開始。
- 口頭過場。有人在樂團更換樂器、確認調音或重設音色時說話。
- 音色變更時刻。吉他更換、移動變調夾、切換音色和更換打擊樂器,都會分配給特定的人員,並安排在特定的時間。
- 刻意的寂靜。安靜的歌曲結束後,短暫停頓可以很有力量。這個停頓應該讓人感覺是刻意安排的,而不是意外發生的。
一項實用規則:如果過場需要超過 10 秒,就要給觀眾一些可以跟隨的內容。那可以是主唱或主持人說話、鍵盤的持續音墊、鼓機循環,或明確的視覺重整。
進行一次符合舞台演出的彩排
當每首歌曲都彈得清楚後,像演出一樣排練整套曲目。剛開始不要因為每個小錯誤都停下來。你是在測試流程,而不是證明完美無瑕。
- 播放每首歌曲開頭和結尾的 30 秒。 這能迅速暴露出不穩定的開頭和含糊的結尾。
- 只練習歌曲之間的銜接。 結束第一首歌曲,接著進入第二首歌曲,然後停下來。重複這個過程,直到這段銜接變得自然。
- 記下每個決定。 寫下前奏長度、結尾類型、獨奏長度、銜接計畫,以及由誰發出每個提示。
- 完整演練一次,中途不停止。 如果出了問題,就調整過來並繼續前進。在歌曲結束後或整個流程跑完後做筆記。
- 只處理最重要的三個問題。 不要用 20 條筆記讓樂團負擔過重。選擇能讓整個曲目安排最穩妥的變更。
如果你要管理多個速度、提示或練習筆記,節拍器應用程式就能協助你將排練相關參考集中在同一處。
現場演出編曲快速檢查清單:
- 前奏。誰先開始、如何設定速度、樂團在哪裡進入,以及前奏持續多久。
- 第一段人聲或主題。每個人都知道第一次進入時該演奏什麼,以及哪些內容不該過度演奏。
- 力度變化。最安靜和最響亮的時刻都是刻意安排的,而不只是所有人越演越大聲的結果。
- 獨奏或器樂段落。長度、結束提示和返回點都很清楚。
- 結尾。樂團選擇了突然結束、收尾、標記段落、即興反覆段落或拆解段落。
- 轉場。下一首歌曲的開始、發言時刻、調音需求或樂器更換都已安排妥當。
優秀的現場編曲不會刻意引人注意,只會讓歌曲自然落地。先從一首一直讓人覺得不順的歌曲開始,做出這些決定,並且只排練有問題的段落。樂團感受到差異後,再用同樣的方法處理整份演出曲目。