含义
Swing(摇摆)是一种感觉,指的是成对的八分音符演奏时并不是完全均匀的。通常,第一拍会拉长,第二拍则更短且稍晚。
在普通的数拍中,乐谱可能会写作1 and 2 and 3 and 4 and,但and并不会正好落在两拍之间的中点。它会更靠近下一拍,营造出一种向前滚动的律动感。
Swing并不是一个固定的数学比例。有些swing的感觉接近三连音,有些则只有轻微的不均匀,而且很多情况下会随着速度、风格、演奏者和乐队的不同而变化。
如何形成这种感觉
关键在于分拍的位置。在直八分音符中,and正好位于两个四分音符之间:1 and 2 and 3 and 4 and。
在swing中,主拍保持稳定,但反拍and会被延后。常见的练习方法是想象三连音:1-trip-let 2-trip-let 3-trip-let 4-trip-let。
用这个方法时,只演奏第一和第三个三连音分拍:也就是1和let。中间的trip保持静音。
这个三连音模型对学习很有帮助,但真正的swing往往比精确的三连音更灵活。速度快时,swing的八分音符往往不那么不均匀;速度慢时,长短的对比会更明显。
重音也很重要。在许多以爵士为基础的swing感觉中,四分音符的主拍很强,反拍有弹性,节奏组营造出一种有弹跳、对话感的律动,而不是僵硬的长-短模式。
如何听出swing
注意主拍和反拍之间的空间。直八分音符时,反拍感觉居中;swing时,反拍感觉被延后,更轻盈,更靠近下一拍。
你可以先说一遍直拍节奏:1 and 2 and 3 and 4 and。
然后用swing的方式说出来:DA ba DA ba DA ba DA ba。
主拍的速度不变,只是分拍的位置发生了变化。
你还可以听爵士乐中ride镲的节奏型:ding ding-da ding ding-da。这种声音通常勾勒出swing的分拍,而walking bass或脚打的四分音符则保持稳定。
音乐人如何运用swing
Swing出现在爵士、布鲁斯、跳跃布鲁斯、摇摆舞、乡村、早期摇滚、音乐剧等多种风格中。具体的感觉差异很大。大乐队的swing、布鲁斯的swing和现代小型爵士乐队的swing都可能用到不均匀的八分音符,但它们的律动可能完全不同。
鼓手可以用ride镲、踩镲、小鼓点缀或鬼音来营造swing。贝斯手通常用walking四分音符来支撑。吉他手和钢琴手可能用短小的和弦来呼应独奏者或与节奏组配合。
歌手和铜管乐手通常通过围绕主拍塑造乐句来swing,而不是机械地把每个反拍都延后同样的时间。好的swing感觉是有生命力的,而不是固定的设定。
常见混淆
Swing与shuffle
Swing和shuffle都用到不均匀的分拍,但它们并不一样。Shuffle通常有更重复、基于模式的三连音感觉,常常数作1-trip-let 2-trip-let,中间的三连音省略。它的感觉更像是“突突突”或riff为主。
Swing更广泛,可以更轻盈、更有弹性,更依赖于乐句、发音和乐队的互动。Shuffle通常每一拍都是固定重复的分拍,而swing的感觉可能会随着速度、乐句形状和风格而变化。
Swing与三连音
三连音是一种分拍:在通常两个音符的位置上演奏三个等长音符。Swing可以用三连音来教学,但swing是一种感觉,不一定要完全符合三连音的比例。
Swing与切分音
切分音是强调小节中意想不到的部分,比如反拍或弱拍。Swing可以包含切分音,但swing本身主要是关于分拍的摆放和感觉。
Swing与速度
Swing不是速度标记。你可以在慢速、中速或快速的节奏下swing。从直八分音符变成swing八分音符改变的是感觉,而不一定是BPM。
用节拍器练习
- 把节拍器设为80 BPM。每一下代表一个四分音符:1、2、3、4。
- 一边数1 and 2 and 3 and 4 and,一边拍手打直八分音符。让and正好在每两下之间。
- 现在开始swing八分音符。保持节拍稳定,但每个and都延后,让节奏变成长-短:1 - and 2 - and 3 - and 4 - and。
- 用三连音模型做参考:数1-trip-let 2-trip-let 3-trip-let 4-trip-let,只拍主拍和let。
- 让swing的反拍更有弹性。拍手或唱主拍时更饱满,延后的and更轻盈、有弹性或稍带重音,但不要抢拍。
- 把节拍器的点击声移到第2和第4拍。数1、点击、3、点击。保持swing分拍稳定,不要让速度漂移。
- 用swing八分音符演奏或唱一小段乐句,然后用直八分音符重复一遍。感受同样的音符如何产生不同的律动。