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Songs live mit einer Band anhand einer Tempokarte einzählen

Erstelle eine einfache Tempokarte, damit jedes Bandmitglied vor Beginn des Auftritts BPM, Einzähler, Cue-Geber und Übergangsplan kennt.

Songs live mit einer Band anhand einer Tempokarte einzählen

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Saubere Songstarts sind kein Glück. Sie entstehen, wenn ihr euch vor dem Auftritt auf das Tempo, das Signal und den ersten Takt einigt.

Die meisten Bands kennen die Songs besser, als sie den Raum zwischen den Songs vorbereiten. Genau dort treten Probleme auf: Der Schlagzeuger schätzt ein Tempo, der Sänger dreht sich zu spät um, der Gitarrist beginnt einen Auftakt zu früh oder die Hälfte der Band hört ein Einzählen, während die andere Hälfte noch Sounds wechselt.

Eine Band-Tempokarte schafft hier Abhilfe. Sie ist keine komplizierte Übersicht, sondern ein gemeinsamer Setlist mit den praktischen Informationen, die alle gemeinsam in den ersten Takt bringen.

Verwendet sie zuerst bei der Probe und bringt dann eine vereinfachte Version mit zum Auftritt. Das Ziel ist einfach: Jeder Song beginnt mit dem richtigen BPM, im richtigen Feeling und von der richtigen Person eingezählt.

Warum Einzählen live schiefgeht

Das Einzählen gehört zum Arrangement. Wenn es als spontane Entscheidung in letzter Sekunde behandelt wird, können sich die ersten acht Takte instabil anfühlen, selbst wenn alle die richtigen Noten spielen.

Das häufigste Problem ist, dass die Band kein gemeinsames Zieltempo hat. Jemand erinnert sich an die Aufnahme, jemand an die letzte Probe und jemand reagiert auf den Raum. Adrenalin macht den Song normalerweise schneller.

Das nächste Problem ist die unklare Zuständigkeit. Wenn der Schlagzeuger, der Sänger und der Keyboarder alle denken, dass sie den Start vorgeben, wird das Zeichen zu einem visuellen Durcheinander. Wenn niemand denkt, dass er den Start vorgibt, beginnt der Song zögerlich.

Auch die Sprache beim Einzählen kann für Verwirrung sorgen. „Eins, zwei, drei, vier“ liefert nicht genügend Informationen, wenn der Song mit einem Auftakt beginnt, sich im Half-Time-Feel bewegt, auf der ersten Zählzeit stoppt oder in einem Groove läuft, bei dem die Unterteilung wichtiger ist als die Viertelnote.

Schließlich werden Übergänge oft zu wenig geprobt. Die Band übt vollständige Songs und stellt dann auf der Bühne fest, dass das vorherige Ende, der Applaus, Pedalwechsel und das gesungene Intro den nächsten Einzähler beeinflussen.

Erstelle eine Tempokarte für deine Band

Deine Tempokarte kann eine Tabelle, eine Notizen-App, eine gedruckte Setlist oder ein gemeinsames Dokument sein. Halte sie kurz genug, um sie schnell zu lesen. Wenn die Erklärung des Starts einen ganzen Absatz benötigt, braucht das Arrangement wahrscheinlich ein klareres Zeichen.

Fülle für jeden Song diese Felder aus:

  • Songtitel. Verwende den exakten Namen aus der Setlist, damit niemand unter Druck Spitznamen übersetzen muss.
  • Ziel-BPM.Schreibe das Tempo auf, in dem du tatsächlich spielen möchtest, nicht nur das Albumtempo. Wenn sich der Refrain bei 96 BPM schwer anfühlt, aber bei 92 BPM frei klingt, wähle 92.
  • Feeling oder Unterteilung.Füge Angaben wie „gerade Achtel“, „Shuffle“, „Sechzehntel-Funk“, „Halftime-Refrain“ oder „6/8, in punktierten Vierteln gezählt“ hinzu. So fühlt sich das Einzählen wie der Groove an und nicht nur wie eine Zahl.
  • Taktgeber.Nenne eine Person. Zum Beispiel: „Der Schlagzeuger zählt ein“, „der Sänger nickt dem Keyboarder zu“ oder „die Gitarre beginnt allein“. Alle anderen achten auf diese Person oder hören ihr zu.
  • Länge des Einzählens.Schreibe genau auf, wie viele Schläge gezählt werden. Beispiele: „ein voller Takt“, „zwei Takte“, „zwei Klicks, dann Auftakt“ oder „kein Einzählen – Gitarrenintro“.
  • Details zum Einstieg. Wenn die erste Note vor dem ersten Schlag kommt, schreibe auf, wo sie einsetzt. Zum Beispiel: „Gesangseinsatz auf 4-und“ oder „Gitarreneinsatz auf Schlag 4“.
  • Ende des vorherigen Songs. Notiere, ob der letzte Song ausklingt, abrupt endet, ausgeblendet wird oder vor dem nächsten Einzählen eine gesprochene Überleitung braucht.
  • Backup für laute Bühnen. Entscheide, was passiert, wenn das Einzählen nicht zu hören ist. Verwende einen Stick-Klick, ein Fußsignal, ein Kopfnicken, eine erhobene Hand oder ein taktiles Metronomsignal.

Hier ist ein einfaches Beispiel:

Song 3: „Late train“ – 104 BPM – gerade Achtel – der Schlagzeuger zählt einen Takt ein – der Bass setzt auf Schlag eins ein – der vorherige Song endet abrupt – wenn die Bühne laut ist, zeigt der Schlagzeuger vier Schläge lang einen erhobenen Stick.

Diese eine Zeile beantwortet die meisten Fragen, die normalerweise durch Raten gelöst werden.

Wähle den passenden Einzähler für den Song

Nicht jeder Song braucht denselben Einzähler. Der beste Einzähler gibt der Band genug Zeit, das Tempo zu spüren und sicher einzusteigen, ohne dass die Stimmung auf der Bühne steif wirkt.

Für Starts mit der ganzen Band

Verwende einen vollständigen Takt, wenn alle gemeinsam einsetzen. Zähle mit derselben Unterteilung wie der Groove. Ein Rocksong mit geraden Achteln braucht vielleicht ein deutliches „eins, zwei, drei, vier“. Bei einem Funksong muss der Schlagzeuger vor dem ersten Schlag möglicherweise Sechzehntel mit der Hi-Hat oder einer Stockbewegung andeuten.

Wenn die Band dazu neigt, schneller zu werden, übt, etwas kürzer und ruhiger zu zählen. Laute Einzähler werden oft zu schnellen Einzählern.

Für Auftakte

Sag, wo der Auftakt beginnt. „Setzt nach vier ein“ ist zu ungenau, wenn die Melodie auf der Und-Zählzeit von vier beginnt. Versuch es mit: „Ich zähle einen Takt, der Gesangsauftakt kommt auf Vier-und.“

Lass beim Proben den Ansager laut zählen und nur das Instrument für den Auftakt einsetzen. Holt dann die Band auf der ersten Zählzeit dazu. So werden die beiden Momente getrennt, die oft ineinander verschwimmen.

Für Rubato- oder freie Intros

Wenn das Intro frei ist, bleibt die Tempokarte trotzdem wichtig. Schreib auf, wer nach dem Intro das Tempo vorgibt und wie die Übergabe aussieht. Zum Beispiel: „Keys-Intro frei, Sänger wendet sich zum Drummer, Drummer zählt das Chortempo mit den Sticks ein.“

Ohne diese Übergabe ist sich die Band vielleicht über die erste Klangfläche einig, aber nicht über den ersten Groove.

Probt nur Einsätze, Enden und Übergänge

Eine der schnellsten Möglichkeiten, ein Set zu straffen, besteht darin, nicht mehr jeden Song von Anfang bis Ende zu proben. Probt stattdessen die Momente, in denen die Show ins Wanken geraten kann.

Die 20-minütige Übergangsübung

  1. Stell einen Timer auf 20 Minuten. Spiele keine vollständigen Songs ab, es sei denn, ein Übergang erfordert dies.
  2. Überprüfe das BPM. Verwende ein beliebiges Metronom oder öffne das kostenloses Online-Metronom, damit der Cue-Geber das Zieltempo hören kann, bevor er einzählt.
  3. Spiele die letzten acht Takte von Song eins ab. Nimm das tatsächliche Ende, Ausklingen, Abbrechen oder die letzte Gesangszeile mit auf.
  4. Bewege dich genau so, wie du es auf der Bühne tun wirst. Ändere Sounds, wechsle Instrumente, trink einen Schluck Wasser oder lass den Sänger sprechen, wenn das Teil der Show ist.
  5. Starte den nächsten Song. Nutze den geplanten Einzähler, Auftakt oder visuellen Hinweis. Stoppe nach den ersten acht Takten, wenn der Einsatz sauber ist.
  6. Behebe nur eine Sache. Passe die BPM, die Länge des Einzählers, den Ansager oder den Hinweis zum Übergang an. Diskutiere nicht das gesamte Arrangement.
  7. Wiederhole denselben Übergang zweimal. Dann mach weiter. Der zweite Durchlauf zeigt dir, ob die Korrektur tatsächlich funktioniert hat.

Diese Übung ist besonders nützlich für Worship-Teams, Coverbands, Theatergräben und jede Gruppe, die ein Set mit möglichst wenig Ansagen durchspielen muss. Außerdem werden praktische Probleme früh sichtbar, etwa wenn ein Gitarrist mehr Zeit zum Umstimmen braucht oder ein Keyboarder das nächste Patch vor dem Einzählen benötigt.

Wenn du eine gemeinsame digitale Setlist bevorzugst, die Metronom-App kann dabei helfen, die Song-Tempi für die Probe zu organisieren. Der entscheidende Punkt ist nicht das Tool. Wichtig ist, dass sich die gesamte Band auf dasselbe Tempo und denselben Ablaufplan für die Cues einigt.

Mach die Übersicht bühnenreif

Eine Tempoübersicht für die Probe darf detailliert sein. Eine Tempoübersicht für die Bühne sollte auf einen Blick leicht zu erfassen sein.

Kürze vor dem Gig jeden Song auf die Informationen, die während des Sets tatsächlich benötigt werden: Titel, BPM, Cue-Geber, Einzähler und alle Warnungen zu Übergängen. Drucke die Übersicht groß aus oder bewahre sie auf einem Gerät auf, dessen Bildschirm zwischen den Songs nicht in den Standby wechselt.

Lege fest, wie die Band mit einer lauten Bühne umgeht. Wenn die vokalen Einzähler auf den Monitoren untergehen, wechselt zu einem sichtbaren Cue. Wenn der Drummer den Metronom-Klick nicht hören kann oder der Raum zu chaotisch ist, kann eine tragbare Option wie das Pulse Tragbare Vibrationsmetronom kann hilfreich sein, um das Tempo zu spüren, ohne mehr Klang auf die Bühne zu bringen.

Halte den Notfallplan einfach. Eine Leitung. Ein Zeichen. Eine gemeinsam vereinbarte Reaktion.

Aktualisiere nach dem Auftritt fünf Minuten lang die Karte. Wenn ein Song schleppte, markiere das BPM. Wenn sich ein Übergang gehetzt anfühlte, füge einen Takt Abstand ein oder lege ein klareres Zeichen fest. Wenn ein Einzählen perfekt funktioniert hat, behalte es bei.

Die beste Tempokarte wird Teil des Gedächtnisses der Band. Zunächst ist sie eine Checkliste. Nach einigen Proben wird sie dazu, wie die Gruppe vor dem ersten Ton gemeinsam atmet.

Wähle für deine nächste Probe drei Songs aus, die oft uneinheitlich beginnen. Schreibe für jeden die Zeile der Tempokarte auf, übe den Übergang und höre, wie viel ruhiger sich der erste Takt anfühlt.

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